Ruletes vēsture

Rulete literatūrā un filmās

Rulete ir rakstnieku iecienītākā spēle. Katra rata grieziena iznākuma neparedzamība un rezultātu gaidīšana saistās ar tādām lietām kā neskaidrību, risku un likteni. Krievu rakstnieki Ļevs Tolstojs un Fjodors Dostojevskis bija aizrautīgi ruletes spēlmaņi, un ir bijuši gadījumi, kad viņi lūguši Ivanu Turgeņevu doties uz Vācijas kazino, lai viņš tos aizvestu prom no spēļu vietām.

Rulete literatūrā

Fjodors Dostojevskis, Spēlmanis (1866) – leģendārais krievu novelists Dostojevskis šo stāstu bija spiests pabeigt steigā – lai atmaksātu savus kazino parādus. Stāsts ir par parādā būšanu, un tajā ir vairākas kazino ainas pie ruletes galda.

Daniels Deronda, Džordžs Eliots (1876) – stāsts par Danielu Derondu un Gvendolīnu Hārletu aizsākas ar to, ka Hārletas jaunkundze pie ruletes galda zaudē visu savu naudu. Viņa ieķīlā savu kaklarotu, lai varētu turpināt spēlēt, taču Deronda to atpērk un atdod viņai.

Casino Royale, Īans Flemings (1953) – pirmais Džeimsa Bonda romāns sākas ar ainu, kurā Bonds spēlē ruleti. Ruletes galds bieži ir redzams Bonda filmās, un spēles entuziasti pat ir izveidojuši "Džeimsa Bonda sistēmu", balstoties uz izdomātā superspiega stratēģiju.

The Eudaemonic Pie, Tomass Bass (1985) – patiess stāsts par studentu grupu, kas izveidoja ar kājas īkšķi aktivizējamus datorus, lai paredzētu kazino ruletes spēļu rezultātus.

Rulete filmās

Casablanca (1942) – lielākā daļa filmas norisinās Café Américain, kurā atrodas par labu iestādes saimniekam (Rikam, kuru spēlē Hamfrijs Bogarts) noregulēts ruletes rats. Kādam jaunlaulāta pāra vīram, kurš mēģina iegūt naudu vīzām, lai dotos uz Ameriku un izglābtos no kara, Riks dod padomu likt naudu uz ruletes rata skaitļa 22. Viņš tā arī dara un vinnē.

To Catch a Thief (1955) – Alfrēda Hičkoka filma ar Keriju Grantu un Greisu Kelliju galvenajās lomās. Tās darbība norisinās Franču Rivjēras villās, kazino un viesnīcās. Grants spēlē Džonu Robiju, izbijušu dārgakmeņu zagli, kurš ir nolīgts, lai izsekotu Frānsisu Stīvensu (Kellija), uz kuru krīt aizdomas par to, ka viņa nodarbojas ar dārgakmeņu zādzībām. Vienā no kazino ainām Robijs (Grānts) sieviešu ruletes spēlētājas dekoltē ieslidina dārgu žetonu.

The Sting (1973) – viena no visslavenākajām filmām par prasmju, veiksmes un apkrāpšanas spēlēm. Galvenajās lomās ir Pols Ņūmens un Roberts Redfords, kuri negodīgā veidā mēģina vinnēt naudu no vēl negodīgākiem spēlētājiem. Filmā ir aina, kurā Roberta Redforda varonis zaudē savu iepriekš nozagto peļņu pie negodīga ruletes rata.

Lost in America (1985) – komēdija, kurā Alberts Bruks un Džūlija Hagertija spēlē vīru un sievu, kas ir gatavi krasi mainīt savu dzīvi. Tikai pēc dažām dienām, braucot ar savu treileri, viņi piestāj Lasvegasā un sieva pie ruletes galda zaudē visu viņu naudu. Viņa liek uz skaitli 22 taču, atšķirībā no vīra un sievas filmā Casablanca, viņi nevinnē.

Toy Story 3 (2010) – populārajā Disney Pixar filmā ir aina, kurā zīmētās rotaļlietas atver kazino. Kā ruletes rats tiek izmantota "See 'n Say" rotaļlieta. Likmēm tiek izmantotas baterijas.

Ruletes matemātiskie modeļi ("sistēmas")

Ruletes spēle ir populāra jau simtiem gadu. Laika periods, kas ir nepieciešams, lai iegrieztā bumbiņa apstātos uz skaitļa, paildzina satraukumu un gaidīšanu. Šie abi laika periodi – simtiem gadu un laiks, kas nepieciešams likmes iznākuma noskaidrošanai – ir pārpildīti ar neskaitāmām "sistēmām", ar kuru palīdzību vinnēt ruletē. Stratēģijas ir dažādi matemātiskie modeļi, kas tiek izmantoti, lai noteiktu likmes lielumu. Šīs sistēmas patiesībā ir dažādi veidi, kā likt likmes ar nemainīgajiem koeficientiem. Katrs kazino šos koeficientus nosaka pēc saviem ieskatiem, un daži spēlētāji izmanto konkrētas likmju veikšanas metodes, tādējādi liekot viņiem justies tā, it kā viņi apspēlē sistēmu. Katrā no gadījumiem šīs sistēmas maksimāli palielina vinnestu un samazina zaudējumus konkrētās situācijās, bet citās situācijās panāk pretējo.

Martingale - sākuma likmes dubultošana pēc zaudējuma. Pēc katra zaudējuma, likme tiek dubultota, līdz kamēr uzvara atsver visus zaudējumus. Šī sistēma ir domāta, lai liktu likmes uz sarkanu-melnu, lielu-mazu un pāri-nepāri.

Grand Martingale - līdzīga "Martingale" sistēmai, taču papildināta, pēc zaudējuma katrai likmei pievienojot vienu vienību. Spēle šādā veidā tiek turpināta, līdz kamēr viena uzvara atsver visus zaudējumus un gūst peļņu vienas vienības apmērā.

Labouchere - izmantojot iepriekš noteiktu skaitļu sēriju, spēlētājs katram skaitlim piešķir noteiktu likmes apmēru. Vispirms tiek izspēlēti ārējie skaitļi un likmes lielums tiek reizināts ar seši. Pēc vinnēšanas šie skaitļi tiek atmesti un tiek izmantoti atlikušie ārējie skaitļi. Taču pēc zaudējuma skaitlis tiek pievienots saraksta beigās un viss sākas no jauna.

D'Alambert - oriģinālās "Martingale" sistēmas variācija, kurā spēlētājs par katru zaudēto likmi palielina likmes par vienu vienību.

Paroli - šī sistēma ir pretstats "Martingale" - pēc uzvaras likmes tiek dubultotas.

James Bond - šī stratēģija ir samērā specifiska. Piemēram, spēlētājs izmanto 70% no kopējā likmes apjoma uz lielajiem skaitļiem (19-36), 25% uz 13-18 un 5% uz nulles. Pēc tam tiek izmantota "Martingale" progresijas sistēma. (Tā darbojas īpaši labi, ja, līdzīgi kā Šonam Konerijam Itālijas kazino 1963. gadā, skaitlis 17 izkrīt trīs reizes pēc kārtas!)

Slaveni ruletes vinnesti

Džozefs Džagers (1873) - šis angļu inženieris sāka ar nelielām likmēm pie Montekarlo ruletes galda un pirmajā dienā vinnēja starp 150 000 un 300 000 frankiem. Pēc trīs dienām viņš bija vinnējis 1,5 miljonus franku. Viņa sistēmas dēļ krupjē sāka griezt bumbu pretēji iegrieztā rata virzienam.

Čārlzs Vells (1891) – trīs dienu laikā, spēlējot Casino de Monte Carlo, viņš vinnēja 1 miljonu franku. Pateicoties tam, uz laiku tika pārtrauktas spēles pie vairākiem ruletes galdiem, jo viņš bija iztukšojis viņu "banku". Vienā mirklī viņš kļuva par internacionālu zvaigzni un tika iemūžināts dziesmā The Man That Broke the Bank at Monte Carlo. Viņš atgriezās otrreiz un atkal ruletē vinnēja. 1892. janvārī viņš uz 291 pēdu garas jahtas atgriezās jau trešo reizi, un smagi zaudēja, ieskaitot naudu, kuru viņš bija saņēmis no cilvēkiem, kuri to bija it kā investējuši ierīcē, kas efektīvāk sadedzinātu ogles. Vēlāk Lielbritānijā viņam tika piespriests astoņu gadu cietumsods par krāpniecību.

Gonzalo Garcia-Pelayo (1989) - spāņu matemātiķis mēģināja identificēt Casino Gran Madrid ruletes ratu nepilnības un attiecīgi izveidoja stratēģiju. Pēc tam, kad viņam tika aizliegts apmeklēt kazino, viņš tos iesūdzēja tiesā un vinnēja. Spānijas Augstākā tiesa paziņoja, ka viņa metodes ir "nevainojamas" un "nekaitīgas".

Kriss Boids (1994) - angļu datoru programmētājs, kurš pārdeva savu māju par £147 000 un ar visu šo naudu devās uz Lasvegasas Binion's Horseshoe kazino. Visu naudu viņš uzlika uz sarkanās krāsas un dubultoja to. Pēc tam viņš lidoja atpakaļ uz Haivikomu pie savas draudzenes, kura par viņa plāniem neko nezināja.

Ašlijs Revels (2004) - mēģinādams atkārtot Boida panākumus, viņš pārdeva savu māju, lidoja uz Lasvegasas kazino The Plaza un uzlika £76 500 uz sarkanās krāsas. Spēles rats apstājās uz sarkanā septītnieka - tā paša skaitļa, ar kuru vinnēja Boids. Tādējādi viņš dubultoja savu naudu. Pēc tam viņš devās atpakaļ uz Kentu, lai turpinātu savu dzīvi.

Dažādi fakti par ruleti

Spēles rata neobjektivitāte (I)

1873. gadā angļu inženieris Džozefs Džagers sāka ar nelielām likmēm pie Montekarlo ruletes galda un pirmajā dienā vinnēja starp 150 000 un 300 000 frankiem. Pēc trīs dienām viņš bija vinnējis 1,5 miljonus franku. Viņa sistēmas dēļ krupjē sāka griezt bumbu pretēji iegrieztā rata virzienam.

Spēles rata neobjektivitāte (II)

1989. gadā spāņu matemātiķis Gonzalo Garcia-Pelayo padziļināti pētīja Casino Gran Madrid ruletes ratu darbības secību, lai atrastu nepilnības un attiecīgi izveidotu stratēģiju. No sākuma viņš vienas dienas laikā vinnēja £350 000, bet no 1992. līdz 1994. gadam kopā tie bija vairāk nekā £700 000 . Pēc tam, kad viņam tika aizliegts apmeklēt kazino, viņš tos iesūdzēja tiesā un vinnēja. Spānijas Augstākā tiesa paziņoja, ka viņa metodes ir "nevainojamas" un "nekaitīgas".

The Man Who Broke the Bank at Monte Carlo

Čārlzs Vells (1891) – izgudrotājs Čārlzs Vells 1891. gadā Casino de Monte Carlo kļuva par pasaulslavenu kazino spēlētāju. Trīs dienu laikā viņš vinnēja 1 miljonu franku. Pateicoties tam, uz laiku tika pārtrauktas spēles pie vairākiem ruletes galdiem, jo viņš bija iztukšojis viņu "banku". Viņš vienā mirklī kļuva par internacionālu zvaigzni un tika iemūžināts dziesmā The Man That Broke the Bank at Monte Carlo. Viņš atgriezās otrreiz un atkal ruletē vinnēja. 1892. janvārī viņš uz 291 pēdu garas jahtas atgriezās jau trešo reizi, un smagi zaudēja, ieskaitot naudu, kuru viņš bija saņēmis no cilvēkiem, kuri to bija it kā investējuši ierīcē, kas efektīvāk sadedzinātu ogles. Vēlāk Lielbritānijā viņam tika piespriests astoņu gadu cietumsods par krāpniecību.

Double or Nothing (I)

1994. gadā datoru programmētājs no Anglijas, Kriss Boids, pārdeva savu māju par £147 000 un ar visu šo naudu devās uz Binion's Horseshoe kazino, Lasvegasā, Nevadā, ASV. Visu naudu viņš uzlika uz sarkanās krāsas un dubultoja to, kad izkrita sarkanais septītnieks. Pēc tam viņš lidoja atpakaļ uz Haivikomu pie savas draudzenes, kura par viņa plāniem neko nezināja.

Double or Nothing (II)

Ašlijs Revels bija dzirdējis par Krisa Boida panākumiem. 2004. gadā Revels pārdeva savu māju un visu, kas viņam piederēja, lai lidotu uz Lasvegasu. The Plaza kazino viņš ieradās izīrētā smokingā, jo bija pārdevis visas savas drēbes. Visu naudu- £76 500, viņš uzlika uz sarkanās krāsas. Spēles rats apstājās uz sarkanā septītnieka - tā paša skaitļa, ar kuru vinnēja Boids. Tādējādi viņš dubultoja savu naudu. Arī viņš vienkārši paņēma savu vinnestu un atgriezās Anglijā, lai turpinātu savu dzīvi.

Šons Konerijs pret Džeimsu Bondu

Šons Konerijs ir slavens ar savu spožo aktiera karjeru, it īpaši ar Džeimsa Bonda lomām. Neilgi pēc savas pirmās Bonda lomas 1962. gadā, viņš apmeklēja Casino de la Vallee, kas atrodas Sentvinsentā, Itālijā. Divreiz viņš uzlika naudu uz skaitli 17 un zaudēja. Pēc tam viņš uzlika trešo likmi uz 17 un vinnēja ievērojamu summu. Savu vinnestu viņš atkal uzlika uz 17 un atkal vinnēja. Tas viņam izdevās arī trešajā reizē. Spēli viņš atstāja ar £10 750 vinnestu. 1971. gadā, Konerija sestajā Bonda filmā, Diamonds are Forever, Džeimss Bonds spēlē ruleti Lasvegasā un liek likmi uz 17.

Līgums ar velnu

Visveiksmīgākais 19. gadsimta kazino bija Fransuā Blanka Casino de Monte Carlo. Montekarlo viņš ieviesa izgudrojumu, kuru viņš ar brāli izstrādāja Bādhomburgā, piedāvājot ruletes ratu ar vienu nulli. Blanks bija pazīstams kā "Montekarlo burvis". Radās leģenda par to, ka viņš ir it kā noslēdzis līgumu ar velnu, lai ar ruletes spēlēm gūtu kazino peļņu. Šī mīta "pierādījums" ir tāds, ka ruletes rata skaitļu summa ir 666.

Kā veikt iemaksu

PokerStars kazino aplikācija

Spēlējiet kazino spēles ārpus mājām, izmantojot aplikāciju, kuru var lejuplādēt iOS un Android ierīcēs.

Tūlītējs kazino bonuss

Bieži uzdotie jautājumi par kazino spēlēm

Apmeklējiet tūlītējā kazino bonusa lapu, lai uzzinātu, kas ir Jūsu tūlītējais bonuss un kā to izmantot.

Spēlēšana uz naudu

Chip Stack

Veiciet savu pirmo naudas iemaksu un sāciet spēlēt jau tagad. Iemaksu veikšana ir ātra un droša.