Kazino kultūra

2-01-roundsign.jpg

Visame pasaulyje žodis "casino" yra iškart atpažįstamas. Italijoje, iš kur ir kilo šis terminas, jo atitikmuo yra casinó. Vokietijoje, Švedijoje ir Suomijoje – kasino. Lenkijoje – kasyno. Portugalijoje – casino. Rumunijoje – cazinou. Visur jis žinomas kaip vieta, į kurią žmonės susirenka atlikti statymus per žaidimus.

Žodis "casino" kildinamas iš italų bei lotynų kalbų ir pažodžiui reiškia "namelis" (šaknis "casa-" (namas) ir priesaga "-ino" (mažybinis, mažas)).

Pirmieji valdžios pripažinti lošimo namai buvo Il Ridotto Venecijoje (1638 m.). Tačiau itališkas terminas "casino" nebuvo vartojamas iki 1744 m. Žodis "casino" Italijoje išpopuliarėjo kaip vilos ar vasarnamio pavadinimas. Vėliau juo imta vadinti vieta, kurioje žmonės rinkdavosi pramogauti, įskaitant lošimą. Iki 1820 m. angliškoje knygoje apie Italiją buvo teigiama, kad žodis "casino" turi keletą reikšmių, tarp kurių – ir "grupė ūkių, apskrities centras, lošimo namai bei kortų žaidimas".

Populiarūs kazino terminai

Nesvarbu, kur žaidžiate – milžiniškuose Las Vegaso ar Makao kazino kompleksuose ar savo namuose – kazino naudoja universalią kalbą, kuri formavosi šimtmečius. Tiesą sakant, ši kalba įsiskverbė net į kasdienį gyvenimą. Posakiai, kuriais apibūdiname laimėjimą, pralaimėjimą, sėkmę, ir net sveiką protą bei mirtį, rodo mūsų žaidžiamų kazino žaidimų svarbą.

Kortos gyvenime – galite rasti kelią į sėkmę, jei žaisite teisingai. Kai laikas būti sąžiningam, dedate savo kortas ant stalo. Esate priblokštas? Tikriausiai kažkas sumaišė jūsų kortas. Tai ne jūsų kaltė; žaidimas buvo ne jūsų naudai. Nenuspėjami žmonės kaip džokeriai. Pašėlę žmonės žaidžia su ne visa kortų kalade.

Statymai gyvenime – konservatyvus žmogus apdraudžia savo statymus. Atsargus žmogus neatskleidžia savo kortų. Jei norite sudominti, gali tekti kelti statymus.

Sėkmė gyvenime – ar jums gerai sekasi? Jus aplankė sėkmė. Pačiose geriausiose situacijose laimite aukso puodą. O gal net įsilaužiate į banką. Žmonės retai sako, kad sėkmė yra jų pusėje. Žymiai dažniau gyvenimas yra loterija; viskas priklauso nuo to, kaip krenta kortos, ir viskas, ką galite padaryti, pasikliauti likimu. Gavote atsisakymą arba nepasisekė? Neturėjote jokių šansų. Kazino kalba padeda mums sunkiausiose gyvenimo situacijose, pavyzdžiui, kai žetonai baigiasi, visi statymai atlikti, o jums reikia pastatyti paskutinį dolerį ir rizikuoti netekti visko.

Gyvenimas ir "mirę" žaidimai – daugybė populiarių išsireiškimų kilę iš seniai pamirštų žaidimų. Faro žaidimas buvo vienas populiariausių kazino žaidimų Jungtinėse Amerikos Valstijose devyniolikto amžiaus pabaigoje. Galėjote įeiti į salūną ir rasti Vaitą Erpą (Wyatt Earp) arba Doką Holidėjų (Doc Holliday) žaidžiančius faro. (Lažybos prieš grubius, abejotinus veikėjus galėjo prisidėti prie žaidimo sunaikinimo). Daugybė faro žaidime naudotų išsireiškimų pergyveno žaidimą mažiausiai šimtmečiu: playing both ends against the middle (susidaužti kaktomis), breaking even (sulyginti pelną ir nuostolius), shoestring (turėti mažai pinigų), in hock (skola), string along (mulkinti), case the joint (bandyti iš anksto sužinoti), take a tiger by the tail (atkąsti daugiau, nei gali apžioti), punters (žaidėjai), keeping tabs (vesti apskaitą) ir stool pigeon (skundikas).

Kiti ilgaamžiai išsireiškimai yra kilę iš žaidimų, kuriuos mažai kazino žaidėjų atpažintų: left in the lurch (paliktas bėdoje – kilo iš prancūziško stalo žaidimo Lourche arba Lurch), rigmarole (tauškalai, painiava – kilo iš viduramžių žaidimo Rigmarole), riffraff (niekam tikęs – taip pat kilo iš Rigmarole ir panašių žaidimų), hazard (pavojus – kilo iš Hazard žaidimo).

Populiarios kazino frazės ruletės žaidime

Ruletė: ruletė atsirado Prancūzijoje, o jos pavadinimas kilo iš prancūziškos frazės "mažas ratas". Gali būti, kad prie ruletės kūrimo prisidėjo garsus mokslininkas ir matematikas Blezas Paskalis (Blaise Pascal). Vienas jo bandymų išrasti nuolatinio judėjimo mašiną rezultatų buvo žaidimo ratas, kuris sukosi praktiškai be trinties. Tarp senų angliškų žaidimų, panašių į ruletę, yra Roly Poly, Ace of Hearts ir Even-Odd. Tarp senų itališkų žaidimų su panašiais elementais – kai kurie iš jų net paminėti Kazanovos memuaruose – yra Biribi ir Hoca.

Amerikietiška ir europietiška ruletė: nepaisant to, kad amerikiečiai visose gyvenimo srityse bando nustatyti savo standartus, ruletė jiems nepavyko. Prie europietiškos ruletės skaičių nuo 0 iki 36 amerikietiškoji versija pridėjo 00 padalą, o išmokėjimai liko tokie patys, todėl kazino buvo suteiktas neįveikiamas pranašumas, kurį pajuto dauguma klientų. Europietiška versija netgi suteikia papildomų paskatų žaidėjams, kaip antai en prison ir le partage statymai, kurie padeda apsaugoti tam tikrus statymus nuo nepageidaujamų nulių. Amerikos kazino turi tradiciją kiekvienam žaidėjui išduoti skirtingų spalvų žetonus – nereikalingas triukas nepopuliariame žaidime. Netgi šiuo atveju mechaniniam prietaisui, naudojamam įvairiaspalviams žetonams rūšiuoti, pavadinimą "ficheur" sugalvojo prancūzai.

Rusiška ruletė: nėra nei žaidimas, nei ruletė, nei rusiška. Ši frazė tiesiogine prasme reiškia šovinio įdėjimą į revolverį, jo cilindro pasukimą (kaip ir ruletės rato) ir gaiduko nuspaudimą. Ši technika aprašyta keliuose XIX a. rusų rašytojų romanuose, o po Pirmojo pasaulinio karo pasklido mitas apie nerūpestingus (arba negailestingus) Rusijos karininkus, kurie tariamai ją išbandė. Dėl keleto įtikinamų atvejų, kai žmonės iš tikrųjų "žaidė" rusišką ruletę, ji pelnė didžiulę šlovę romanuose, filmuose ir kituose karo įvykių aprašymuose. Masinėje kultūroje ši frazė dažniausiai naudojama kaip likimo žiaurumo metafora.

Populiarios kazino frazės Blackjack žaidime

Žaidimas, dabar vadinamas Blackjack arba 21, buvo žaidžiamas pagal skirtingas taisykles ir vadintas skirtingais pavadinimais daugiau nei 600 metų. Rašytiniuose šaltiniuose ispaniškas žaidimas trente-un (31) pirmą kartą paminėtas 1440 m.

"Don Kichoto" autorius Migelis de Servantesas (Miguel de Cervantes) glaustai aprašė žaidimo taisykles 1613 m. romane. Tarp kitose šalyse egzistuojančių šio žaidimo variantų yra quinze Prancūzijoje, ventiuna Ispanijoje, sette e mezzo Italijoje ir bone ace Anglijoje. (Manoma, kad būtent bone ace žaidime tūzas pirmą kartą pradėtas vertinti viena arba vienuolika akių).

Populiariausiu žaidimu iš šių variantų tapo vingt-et-un (21), prie kurio paplitimo Prancūzijoje XIX a. pradžioje prisidėjo Napoleonas Bonapartas. XX a. pradžioje kai kurie Amerikos kazino bandė padidinti susidomėjimą 21 žaidimu ir žaidėjams pradėjo siūlyti dešimteriopai didesnes premijas už natūralią 21 kombinaciją su pikų valetu. Premija netrukus buvo atšaukta, tačiau pavadinimas prigijo.

Populiarios kazino frazės Craps žaidime

Craps: modernus kazino kauliukų žaidimas yra vadinamas craps. Daugumoje šalių jis žinomas šiuo pavadinimu. Daugelyje kalbų žaidimo pavadinimas sutampa su žodžio "kauliukas" arba frazės "kauliukų žaidimas" vertimu: dado (ispanų), Würfelspiel (vokiečių), kosci (lenkų), zaruri (rumunų). Kaip ir daugelio kazino žaidimų, jo kilmė ir etimologija yra neaiški ir ginčijama. Kauliukų žaidimas azzahr, plačiai paplitęs Arabijos pusiasalyje, Anglijoje tapo žinomas pavadinimu hazard. Silpniausia kauliukų kombinacija buvo vadinama crabs. Kita versija leidžia manyti, kad žaidimo pavadinimas kilo iš prancūziško žodžio crapaud (rupūžė), nes jis buvo žaidžiamas gatvėse ir šaligatviuose, žaidėjams pritūpiant, kad pasiektų kauliuką.

Kauliukai: kauliukų ridenimas tapo kazino atspirties tašku. Seniausi archeologų rasti žaidimo atributai yra kauliukai, pagaminti iš avies astragalus kaulo (kaulo virš talus arba kulnikaulio, dar vadinamo hucklebone). Pirmieji šešiabriauniai kauliukai, rasti Mesopotamijoje (šiauriniame Irake), datuojami 3000 m. pr. Kr. Kauliukai yra pažymėti ne skaičiais, o taškais dėl kauliukų simbolių standartizavimo (1300 m. pr. Kr.), kuris įvyko anksčiau nei atsirado induistų ir arabų skaičių sistema (700 m. pr. Kr.).

Populiarios kazino frazės lošimo automatų žaidimuose

Tradicinis lošimo automatas atsirado XIX a. tarp 8 ir 9 deš. Monetų automatai netrukus tapo žinomi kaip lošimo automatai (angl. slot machines), nes buvo padaryta anga (slot) monetoms mesti. Anglijoje jie vadinami vaisių automatais dėl populiarių vaisių atvaizdų ant besisukančių būgnų. Pirmuosiuose automatuose buvo naudojami mechaniniai būgnai, tačiau laimėjimus žaidėjui turėjo išmokėti kazino savininkas. Pirmasis populiarus "modernus" lošimo automatas buvo Liberty Bell, kurį XIX a. 10 deš. sukūrė Čarlzas Fey (Charles Fey). Liberty Bell žaidimo būgnai sustodavo paeiliui, žaidėjų monetos buvo surenkamos į bunkerį ir automatiškai išmokamos iš kibiro. Monetų ar žetonų skimbčiojimas į metalą, ypač kai laimėjimai būdavo pilami į kibirą, tapo firminiu garsu kazino, kuriuose lošimo automatai išpopuliarėjo. Žinoma, dėl žaidimą pradedančios rankenos lošimo automatai gavo universalų slapyvardį – vienarankiai banditai.

Lošimo automatai išliko populiarūs, nepaisant to, kad pasikeitė beveik visi pradiniai jų elementai. Skaitmeniniai indikatoriai ir kompiuteriai pakeitė mechaninius būgnus. Mygtukai papildė arba pakeitė svirtis. Netgi byrančių monetų garsas labai sumažėjo: šiandien žaidėjai tyliai įdeda pinigus. Laimėjimai išmokami bilietų pavidalu, kuriuos galima išsikeisti kasoje arba kazino bankomatuose. Išskirtiniai lošimo automatų mėgėjų aksesuarai, kaip antai specialios pirštinės ir milžiniški plastikiniai monetų kibirai, taip pat beveik išnyko.

Populiarios kazino frazės Baccarat žaidime

Baccarat: pavadinimas yra kilęs iš itališko žaidimo baccarà, ir dauguma šio žaidimo variantų išlaiko originalų pavadinimą. Punto banco terminas reiškia žaidėją ir bankininką, t. y. du Baccarat žaidimo dalyvius, nors žodį "banco" taip pat taria žaidėjas, kuris lažinasi iš visų savo pinigų. Tai yra vienas iš nedaugelio kazino žaidimų, išlaikiusių savo pavadinimą kelis šimtmečius.

Žodis "baccarat" iš tikrųjų reiškia blogiausią žaidimo ranką, kurios vertė lygi nuliui. Žaidime naudojami prancūziški terminai, kaip antai La Grande, t. y. natūrali devynių akių ranka, gauta išdavus pirmas dvi kortas, ir La Petite, t. y. natūrali aštuonių akių ranka. Bankininkas yra dalintojas (Prancūzijoje vadinamas krupjė), t. y. tas, kuris vadovauja žaidimui ir dalija kortas. Bankas (kartais vadinamas šauliu) gauna kortas ir atlieka veiksmą paskutinis. Kartais žaidimą veda vedėjas. Mentelė – tai medinis įrankis, naudojamas kortoms pastumti ar apversti. Dėklas – tai vieta, kur laikomos kortos. Jei žaidėjo ir bankininko rezultatai yra vienodi, padalinimas kartais vadinamas lygiosiomis (standoff).

Kazino prietarai ir tradicijos

Laimingi ir nelaimingi skaičiai

Kiekvienas kazino žaidimas yra kaip nors susijęs su skaičiais. Todėl kazino žaidėjai turi prietarų, susijusių su dauguma skaičių.

Šeši: skaičius 6 laikomas nelaimingu dėl "žvėries skaičiaus" (666), paminėto Apreiškimo knygoje 13:18. Tačiau Azijos kultūroje šis skaičius reiškia, kad "viskas vyksta sklandžiai". Ruletės žaidėjai nepaiso šio prietaro: visų ruletės skaičių suma yra 666.

Septyni: legendos apie "laimingą 7" egzistuoja daugelyje kultūrų. Senovės graikai 7 laikė laimingu skaičiumi. Pitagoras 7 laikė tobulu. Septyni taip pat buvo romėnų ir egiptiečių dievų, senovės pasaulio stebuklų, senovės Budų ir japonų likimo dievų skaičius. Senajame Testamente sakoma, kad 7-tą dieną Dievas ilsėjosi. Izraelitai 7 kartus perėjo Jericho sienas. Naujajame Testamente aprašyti 7 Apreiškimo antspaudai, 7 dorybės ir 7 sakramentai. Šios idėjos prieštarauja Kinijos, Vietnamo ir Tailando tradicijoms, kuriose 7 laikomas nelaimingu skaičiumi.

Aštuoni: laimingiausias skaičius pagal kinų tradicijas. Keli 8-etai laikomi dar didesne laime, nes žodis "aštuonetai" kinų kalbos mandarinų tarmėje skamba panašiai kaip žodis "klestėjimas". Kantono tarmėje žodis "aštuoni" skamba kaip žodis "turtas". Skaičius aštuoni Indijoje laikomas nelaimingu dėl jo ryšio su žodžiais, reiškiančiais "sunaikinimą".

Trylika: skaičiaus 13 baimė iš tikrųjų turi pavadinimą – triskaidekafobija. Šis prietaras kilo iš Biblijos legendos, kad Judas buvo 13-asis Paskutinės vakarienės svečias, kuris išėjo pirmas ir mirė nuo savo paties rankos.

Tiesą sakant, daugybė kitų skaičių laikomi laimingais ar nelaimingais, priklausomai nuo tautybės ir kultūros. Trys yra laimingas skaičius Švedijoje ir Italijoje, bet nelaimingas Vietname ir Japonijoje. Keturi yra laimingas skaičius Vokietijoje, bet nelaimingas Kinijoje, Taivane, Singapūre, Malaizijoje, Japonijoje, Korėjoje ir Vietname. Devyni yra laimingas skaičius Norvegijoje, bet nelaimingas Japonijoje. Septyniolika yra laimingas skaičius Italijoje.

Vienos iš Monte Karlo bažnyčių, įsikūrusių netoli kazino, parapijietis po sekmadienio mišių nusprendė žaisti ruletę ir, pasitikėdamas savo intuicija, pastatė ant skaičiaus 36. Bažnyčioje jis buvo ką tik sugiedojęs 36-ą giesmę. Jis laimėjo, papasakojo apie tai savo draugams, ir jie visi kitą sekmadienį atėjo į bažnyčią. Po to, kai mišios baigėsi 27-a giesme, minia tikinčiųjų nuėjo į kazino statyti už šį skaičių. Skaičius nebuvo laimingas. Tačiau kitą savaitę bažnyčioje tikinčiųjų padaugėjo. Dvasininkas pradėjo įtarti, kad jis prisideda prie ruletės populiarinimo, todėl liepė giedoti giesmes, kurių numeriai didesni nei 36, t. y. didžiausias skaičius ant ruletės rato. Netrukus bažnyčios lankomumas sumažėjo iki pradinio lygio.

Sėkmės talismanai

Adolfas Smitas (Adolphe Smith) knygoje "Monakas ir Monte Karlas" (1912) aprašė keletą prietarų, kurių liudininku tapo Monte Karlo kazino. Viena moteris atsinešė penkių frankų monetą į ceremoniją su popiežiumi, ir moneta buvo palaiminta. Ji nusinešė palaimintą monetą į kazino ir laimėjo ruletės žaidimą. Tačiau jos bendrakeleivė pralošė žaisdama ruletę ir taip nuožmiai skundėsi, kad moteris leido savo draugei palaikyti laimingąją monetą. Nutiko taip, kad draugė iškart pastatė ir pralošė tą monetą. Smitas taip pat aprašė pagyvenusią moterį, kuri jam parodė šikšnosparnio širdį, kurią nešiojosi rankinėje ir, prieš žaisdama ruletę, prie šio talismano priglausdavo savo monetas.

Įėjimai į kazino

Kai kurie kazino žaidėjai mano, kad prieš žaidimą negalima įeiti į kazino per pagrindinį įėjimą, kad neišgąsdintumėte sėkmės. 1993 m. Las Vegase, Nevados valstijoje, JAV atsidarius MGM Grand kazino, baimė patirti nesėkmę dar labiau padidėjo, nes pagrindinis jo įėjimas priminė milžinišką auksinę liūto galvą. (MGM logotipas buvo riaumojantis liūtas). Nesvarbu, ar tai lėmė bendras žaidėjų, lendančių liūtui į nasrus, paveikslas, ar azijietiškas prietaras, kad katės reiškia nelaimę – ar kokia nors kita priežastis – vos po penkerių metų kazino perprojektavo įėjimą.